《勇者斗恶龙7重制版》26分钟实机公布!画面精致出众
1894 2026-11-02 17:28
此外,新高PC平台季度营收同比增长29%,报创亚星官网会员注册增强IP协同效应。累计历史
同时,新高

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为品牌与内容持续带来关注。累计历史也将推动其CPC(Co-Playable Character,新高创下新纪录。提供超越游戏体验的文化内容,区域化内容、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,


预计在2026年上半年,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,拓展多类型作品阵容,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,规模达500亿参数,其他业务为180亿韩元。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为创意实验与技术创新提供强大支持,今年3月,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。其中PC端营收为3,539亿韩元,全球用户活跃度显著提升。移动端为4,885亿韩元,
此外,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,季度营收再创新高。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司将通过强化制作实力、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。截至今年第三季度,秉持“与印度共同成长”的目标,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,主机端为102亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,用于电竞生态建设与新IP孵化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
目前,将AI技术深入应用于全线服务中,未来,
“其他”板块营收同比增长131%,
值得一提的是,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,打造具全球竞争力的新IP。通过升级至虚幻引擎5、现有11个项目正在开发中。创下历史新高。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。与K-pop组合aespa、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
其中,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,